Dead Rising 3'ün yayıncısı Capcom'dan Mike Jones, CVG ile gerçekleştirdiği röportajda yeni nesil konsolların kendilerini hangi seviyeye ulaştırdığını açıklayan bazı detayları paylaştı.
Bunlardan ilki, daha önceki Dead Rising oyunlarında kaplamaların oyun içinde tekrar tekrar kullanılmasına rağmen açık dünya oynanışına sahip olan Dead Rising 3'de tamamen el çizimi kaplamaların oyunda yer ettiğini açıklıyor:
"Daha çok iş, daha az yeniden kullanılmış görseller olacak. Aynı kaplamaları, aynı geometrik objeleri tekrar tekrar kullanmıyoruz. Dead Rising 3'deki her bina, her içerik tek tek elle oyuna eklendi. Aynı binayı 2 defa görmeyeceksiniz mesela. Elbette daha detaylı bir açık dünya daha pahalıya mal oluyor. Ancak aynı zamanda daha eşsiz, daha gerçekci ve her şeyin kendine has özelliklerini sergileyebildiği bir dünya oluşturabiliyorsunuz. Asla aynı zombiden 2 tane göremeyeceksiniz. Oyun içi geliştirdiğimiz sistemle oyun kendi içinde saç sitilleri, kıyafetler, renkler ve kaplamaları duruma göre kendi oluşturacak. Ve tabii ki şiddet öğeleri de. Çenesiz, gözlerini yitirmiş zombiler; hepsi tamamen dinamik olarak oyun içinde ortaya çıkacak. Zombileri modelleyip oyun içine yerleştirmedik. Gerekli parçalar, sistemin onları bir araya getirebileceği modeller üzerinde çalıştık."
Yeni nesille birlikte yeni nesil oyunların nasıl işleyeceğini, nasıl bir çehreye sahip olacağını jenerasyonun hemen başında çıkan bazı oyunlarla görebileceğiz. Sanırız Dead Rising 3'de bunlardan birisi olacak.