Bioshock serisinin yaratıcısı olan Ken Levine son olarak Bioshock: Infinite ile ne kadar yaratıcı oyunlar geliştirebileceğini göstermişti. Şimdi Levine'in amacı senaryo odaklı oyunları "tekrar oynanabilir" hale getirmek.
Levine'in açıklamalarına göre oyuncular bir oyunu senaryo hakkında daha fazla bilgi almak uğruna tekrar oynamıyorlar. O nedenle Levine şu sıralar anlatının bir parçası olan kavramsal teknoloji üzerinde çalışıyormuş. Tabi Levine bu çabaların karşılığında herhangi bir olumlu sonuca varamayabileceğini de belirtiyor. Bu yüzden bu düşüncelerinin abartılmaması gerektiğini söylüyor.