Senenin en çok beklenen RPG oyunlarından The Elder Scrolls V: Skyrim'in yapımcısı Bethesda, son dönemde daha fazla gündeme gelmeye başlayan konsolların kısıtlı destek sunduğu görüşüne katılmıyor.
Skyrim'in yapımcı ekibinden Mike Carofano şu şekilde konuştu; "Bu nesilde konsollara çıkardığımız üçüncü oyun. Artık konsollarda neyin nasıl yapıldığını öğrendik. Görsel açıdan baktığımızda Skyrim'in konsol sürümü ile Oblivion arasında çok büyük bir fark var."
"Konsollarda birşeyler yapmak veya belirli bir seviyeye gelmek biraz zaman alıyor. Tabiki PC'de daha yüksek çözünürlüklerle çalıştığımız için grafikler PC'de daha iyi gözüküyor. Ancak oyun içerisinden herhangi bir özellik kısılmadı."
Ayrıca Carofano, bir aralar yapımcıların dert yandığı PS3'e oyun geliştirmenin de artık büyük bir problem olmadığını söyledi. Carofano, "Bence artık bu durum yapımcılar için bir sorun değil. Tek zorluk PC ve X360'a göre farklı bir yöntemle yapılmasıydı fakat deneyim kazandıkça alışıyoruz." açıklamasını yaptı.