EA başkan yardımcısı Patrick Soderlund'ın açıklamalarına göre Battlefield 3'ün geliştiricisi DICE mod araçları yayınlamayacak. Bunun nedeni ise FrostBite Engine'in oldukça karmaşık bir yapıya sahip olması nedeniyle mod yapımcılarını zorlamasıymış.
Patrick Soderlund'un açıklaması şu şekilde: "Frostbite Engine'e baktığınızda çok karmaşık olduğunu görürsünüz. İnsanların oyuna mod yapması çok zorlayıcı olacaktır." Yetkili ayrıca oyundaki yıkım-tahribat özelliği nedeniyle de mod yapmanın daha da zorlaştığını belirtiyor.
Mod yapımcılarının oyunlara ne gibi özellikler getirebildiklerini ve çok harika işler çıkardıklarına sık sık şahit oluyoruz. Battlefield 3'te de böyle bir imkan sunulsaydı hiç kuşkusuz iyi olurdu, ama şimdilik böyle bir şey mümkün değil gibi görünüyor.
25 Ekim 2011'de PC, Xbox 360 ve Playstation 3 için çıkacak oyunda sadece DICE'ın yetenekli ellerine kaldık. Bundan da şikayetçi olduğumuzu söyleyemeyiz.