Sony: Concord'un Başarısızlığından Ders Almaya Çalışıyoruz

Mehmet Tandoğan

 
 
Uzun bir süredir geliştirilme aşamasında bulunan ve maliyet açısından yüksek sayılara tekabül eden servis oyunu Concord, bildiğiniz üzere geçtiğimiz süreçte piyasaya sürüldü ancak ne yazık ki oldukça kısa süre sonra oyunculara veda etti. Şimdi ise yayıncılığını üstlenen Sony, bu başarısızlıktan ders alma niyetinde olduklarını vurguladı.
 
Concord büyük bir başarısızlık örneği olarak görülüyor
 
 
 
Sony tarafından açıklanan mali raporda Concord'un başarısızlığına vurgu yapıldı. 23 Ağustos tarihinde hem PlayStation 5 hem de PC için piyasaya sürülen oyun, belirtilene göre yalnızca 25.000 adet sattı. Çıkış yaptıktan 2 hafta sonra ise satıştan kaldırıldı ve sunucular tamamen çevrimdışı oldu. Tüm bu yaşanan olaylar üzerine Sony, geliştirici ekip Firewalk Studios’u resmen kapatma kararı aldı.
 
Sony CFO’su Hiroki Totoki, oyunun başarısızlığından ve stüdyonun yaşadığı bu süreçten ders çıkarma niyetinde olduklarını aktardı. Hala öğrenme aşamasında olduklarını belirten Totoki, "Yeni bir IP’nin başarılı olup olmayacağını deneyene kadar bilemezsiniz." ifadelerini kullandı.
 
Öte yandan yine çevrimiçi eşli nişancı aksiyon oyunu olarak nitelendirebileceğimiz Helldivers 2 büyük bir hit oldu. Bu başarı bir kenara dursun Bungie stüdyosu Marathon, Haven ekibi ise Fairgame$ adlı servis oyunları üzerinde çalışıyor. Fakat Sony, Ghost of Yotei gibi tek oyunculu büyük oyunların da her yıl piyasaya sürüleceğini aktarıyor.