PlayStation Vita'nın oyun geliştirme yönünde Sony'nin şimdiye kadarki en rahat konsolu olduğu referansları gittikçe artış gösteriyor. Şimdi de bu destek Wipeout 2048 yapımcısı Sony Liverpool'dan geliyor.
Oyunun yönetmeni Stuart Tilley, ekibinin yeni Wipeout'u Vita'ya geliştirirken hiç zorlanmadıklarını hatta daha önce çalıştıkları tüm platformlar arasında Vita'nın bu konuda en kolay olduğunu sözlerine ekledi.
"Şimdiye dek çalıştığım tüm Playstation'lar arasında bu çalışması en kolay olanı. Bize çok iyi araçlar (tools) verdiler. Bunlar ile çok daha hızlı bir biçimde çalışabiliyoruz."
Sony de Playstation 3'e oyun geliştirenlerin Vita'ya çok daha rahat uyum sağlayacaklarını belirtmişti ve bu konsola oyun geliştirmenin kolaylığına dikkatleri çekmişti.Gerçekten de yapımcılar bunu görmüş olacak ki bu konsola oyun geliştirmek oldukça rahat duyumları alıyoruz. Özellikle PS3'ten PS Vita'ya aktarılan remake'ler konusunda büyük hız sağlanabiliyor.