HALO 3 : ODST
Talha Aynacı

Sayfa 1

Savaş nihayet 3. oyun ile birlikte son bulmuştu. Ancak gerek HALO 3’ün satış rakamlarında yakaladığı müthiş başarı gerekse fanatiklerinin tatmin olmayışı ve belki de Bungie’nin bu altın yumurtlayan tavuğu öylece kesip atmak istememesi ile başladı HALO 3 : ODST’nin hikayesi.Tamam ! Son yaptığım “belki de” yorumu çok maddiyatçı oldu. Ancak doğrusunu söylemek gerekirse her reklamında “Finish The Fight” sloganı ile kesin bir ifade kullanan ve oyuncuları gaza getiren serinin 3. oyunundan sonra açıkçası ben Bungie’nin daha farklı yapımlarla oyuncuların karşısına çıkacağına çok emindim. Aynı eminliğim Bungie’nin HALO 3 : ODST’yi maddiyatçı bir fikirle duyurduğu yönündeydi.Ancak oyun ile ilgili detaylar ulaştıkça Bungie’nin farklı bir oyun yapma çabası içinde olduğunu söylemek yanlış olmaz.
2008 yılı haziran ayında Xbox’ın önde gelen isimlerinden Don Mattrick, MTV’de ki bir programda Bungie ile yeni HALO oyunları üzerinde çalıştıklarını duyurmuştu ; Halo Wars, Halo Chronicles ve adı açıklanmayan,E3 2008’de gösterilmesi muhtemel yeni bir HALO projesi… Hatta Bungie resmi sitesinde geri sayım bile başlatmış ancak Microsoft bunu engellemişti.E3’de değil de, oyunun kendine has bir günde duyurulmasını istiyordu. Kim bilir belki de bu şekilde dikkatleri yeni proje üzerine daha rahat çekebileceklerdi.
Bungie topluluğunun ileri gelen isimlerinden Brian Jarrard, HALO 3 : ODST’nin yapımına Mart 2008’de başladıklarını açıklıyor ve ekliyor :

Oyunun yapıma başlanmasında ki sebep ; HALO 2 sonunda Master Chief’siz kalan insanlığın dünyayı nasıl savunduğu merak eden, HALO’nun hikayesini tazelenmesini ve de hikayede daha fazla detay isteyen HALO fanatikleridir”. Bu istek Bungie’nin HALO’yu “temcit pilavına çevirmeme” ideali ile örtüşüyordu, farklı bir bakış açısına sahip olacak olan HALO 3 : ODST duyuruldu ( İlk adı ve çıkış tarihi ile HALO 3 Recon / Ağustos 2009 )
Sayfa 2

Oyunun ana karakterine daha çok yoğunlaşmak için değiştirilmişti oyunun adı. Peki neydi ODST ? Master Chief ana karakter olmayacak mıydı ?

Oyunun konusu zaten HALO 2 sonlarında Master Chief’siz kalan insanlığın dünyayı nasıl savunduğu üzerine olması ile zaten Master Chief seçeneği eleniyor.Bu noktada Bungie insanlığın savunma hattını oluşturan ODST ( Orbital Drop Shock Trooper ) birliklerinden “The Rookie - Çaylak” diye isimlendirdiği bir askeri yeni kahramanımız olarak sunuyor bizlere.Birleşmiş Milletler Uzay Komandolarının bu özel timleri “Helljumpers” olarakta adlandırılıyor.Nitekim ODST askerleri savaşın en çetin olduğu alanlarda “Occupant Exoatmospheric Insertion” adı verilen tek kişilik araçlarla ana gemiden tıpkı bir meteor gibi savaş alanlarına gönderiliyorlar (HALO 3 : ODST için yayımlanan “Keep it Clean” videosunu hatırlayın ; Gökten düşen binlerce cisim uzaktan meteor gibi görünse de aslında onlar içinde ODST askerlerini taşıyan küçük podlar)
İşte tam bu noktada sahneye tamamıyla farklı bir “HALO” çıkıveriyor.Artık Master Chief’in insanüstü güçleri,refleksleri,sırtındaki Cortana ve Mjolnir kalkanı ile güçlendirilmiş Spartan II zırhının çok uzağında,New Mombasa’dayız.

Umarım savaş alanında kalkansız savaşmayı umursamazsınız” diyor oyunun yönetmeni Joseph Staten. Artık bu daha “insancıl” karakterimiz ile savaş alanlarında daha dikkatli davranmamız gerekecek çünkü kalkansız ve sıradan bir insan olan “Çaylak” çatışmalardan daha fazla hasar alacak.

HALO fanatikleri için yeni bir deneyim sunmaya hazırlanan Bungie oyuncuların oyun kontrollerinde ve oyunun oynanış biçiminde radikal değişiklikler beklememesini istiyor. Ancak bununla birliktede HALO 3 ile birebir bir oynanış şekline sahip olmayacağını da ekliyor.
Hatırlarsınız ; TGS 2008’de yayınlanan HALO 3 : ODST videosunda New Mombasa’ya iniş yapan “Çaylak” bir grup Brute’ün geçişini bekledikten sonra saklandığı yerden çıkıyor ve o anda sokağın karşısındaki tabelada önce “Keep Right” (Sağa doğru devam et) ve ardından “Proceed with coution” (Dikkatli ilerle) uyarısı ile karşılaşıyor. Bu sırada karakterimizin elinde ilk defa HALO 2’den hatırlayacağınız ve susturucu takılmış bir SMG silahı ile ilerlerken görüyoruz. Bu videodan sonra haklı olarak ortaya atılan oyunun tamamen gizlilik üzerine olacağı (Stealth Action) iddiaları ayyuka çıkmıştı. HALO serisinde çok alışkın olduğumuz geniş alan çatışmaları yerini gizliliğe mi bırakıyordu ? Bungie bu sorunun cevabını “hayır” diyerek yanıtlıyor ; “Gizlilik unsurları içerek ancak tamamen bir gizlilik oyunu olmayacak
Sayfa 3

Daha öncede belirttiğim gibi artık Spartalı değiliz ve çatışmalarda daha fazla hasar alacağız.Bungie bunun için yeni bir sağlık modeli geliştirmiş, bir diğer değişiklik ise bölümlerin sahip olacağı “hub and spoke” dizaynlı bölümler.Bungie’nin bu 2 yeni değişiklik üzerine verdiği çok detaylı bilgiler bulunmuyor.

Oyun içindeki değişikliklerin dışında ilk defa HALO 2’de kullandığımız ve daha çok ikinci bir silah ile kombine edildiğinde etkili olabilen ve düşük hasar verme mesafesine sahip olan SMG silahında da değişikliğe gidilmiş. Hala yakın hedefte en etkili silah olacak olan SMG’lerin etkili menzil mesafesi geliştirilmiş ve de oyundaki gizlilik unsurlarından birisi olacağı belli olan susturucu ile tamamlanmış.
HALO 2’de biz Master Chief ve Arbitar’ın peşinde iken görmediğimiz HALO tarihini anlatacak olan ODST’de düşmanlarımız Elite’ler değil Brute’ler olacak. Bir değişikliğinde düşmanlarımız Brute’ler üzerinde yapıldığını ekleyelim. Bildiğiniz gibi Brute’ler aşırı derecede saldırganlar ve de mermileri bitince fazla gelişmiş vücutlarını üzerimizi doğru sürerek savaşmaya devam ediyorlar .Bunun yanında artık bize tuzak hazırlayacaklar, pusu kuracaklar ve en zayıf anımızda bizi enselemeye çalışacaklar. Kendi karakterimiz ile karşılaştırdığımızda Brute’ler bizden bir hayli hızlı olacak. Yönetmen Staten’a göre ODST’nin altın kuralı “Atlamadan önce bak”.
Oyunun bir diğer heyecan verici özelliği ise Bungie’nin söz verdiği oyunun hikayesini 4 kişi çoklu oyuncu ile oynama özelliği. Yine Bungie’nin her defasında belirttiği iddiaası  “HALO oyunlarında ki en muhteşem/göz alıcı sinematik” ile açılacak olan oyunda ; Covenant ataklarından dolayı büyük bir yıkıma uğramış ama hala düşmemiş olan New Mumbasa’ya gönderiliyoruz.Atmosferden çok sert bir şekilde yeryüzüne çakıldıktan sonra 6 saat süreli olarak bilincimizi yitiriyoruz ve kendimize geldiğimizde yeni kahramanımız “Çaylak” diğer takım arkadaşlarının (Romeo, Dutch, Buck, ve Mickey) akıbetini öğrenmek için yola koyuluyor ve 4 kişilik co-op modu da başlamış oluyor.
Sayfa 4

Madem konu çoklu oyuncu modundan açıldı, Live’da en çok oynanan HALO 3’e ek paket olarak gelecek HALO 3 : ODST’nin Multiplayer seçeneğinde bizleri nelerin beklediğine göz atalım.

ODST’de bizi bekleyen Multiplayer seçeneği HALO 3 ile aynı olacak. Kötü haber ise ODST karakterlerinin HALO 3 çoklu oyuncu modunda seçilebilecek karakterler olamayacakları olması.11 Bölümü HALO 3’den alıntı olan toplam 24 harita ile karşımıza çıkacak olan ODST, HALO 3 için DLC olarak belli bir ücret karşılığı sunulan Legendary ve Mystic harita paketlerini de bizlere sunacak. Bir diğer önemli eklentide ODST askerlerinin Recon zırhları çoklu oyuncu seçeneğinde oyuncuların ellerine bırakarak herkesi istediği dizaynı oluşturmasını elverişli hale getiriyor olması.
Tüm bunların yanında HALO 3’de sahip olduğunuz Theater ve Forge seçeneklerinin ODST olup olmayacağı ise hala muamma.Gelen dedikodularda ise daha geniş bir Forge seçeneğinin bizlere sunulacak olması.

Peki grafikler ne alemde olacak ? HALO 3’ün kuşkusuz en çok eleştirilen yanı olan grafiklerinden sonra Bungie’nin ODST ile ilgili bu konuda bir açıklaması yok. Duyurulduğu sene bu konuda ki sorulara “Bunu yanıtlamak için erken” diyen yapımcılar o tarihten sonrada çıkıp nasıl olacağı hakkında bir açıklama veya oyun içi olan ne bir ekran görüntü nede video yayınlamadı.
Başlangıçta ek paket gibi görünse de kendi başına bir oyun olacak olan HALO : 3 ODST’nin oynanabilirlik süresi 3-5 saat arasında olacak.Bunun üzerine fiyatlandırma tahmini olarak “ 30 $ ” ancak Bungie bu konuda da net konuşmaktan kaçınıyor.Yönetmen Joe Staten “Fiyatı 60 $ olarak görmüyoruz.Büyük, değerli bir paket hazırlıyoruz ve bunun içinde yüksek fiyat vermek istemiyoruz” diye bir açıklama getiriyor. 1,000 yeni achievement puanına da sahip olacak ODST her yönü ile 2009’un merakla beklenen ek paketi, hatta pek çok oyundan bile daha fazla beklendiğini söylemek doğru olur.Gerek oynanış biçimi gerek hikaye anlatımı ve Live aleminin en eğlenceli multiplayer seçeneğine sahip olacağını düşündüğüm HALO 3 : ODST son sözü 2009’un sonbaharında söyleyecek.