FPS oyunları gittikçe sosyalleşiyor derken Splash Damage'ten ilginç bir açıklama geldi. Şu an Brink üzerinde çalışan geliştirici firmadan Richard Ham, Brink'te insanların daha fazla sosyalleştirmesini hedeflediklerini söyledi.
Son 30 yılda video oyunlarının daha fazla kişisel deneyimlere doğru yol aldığını söyleyen yetkili, kendilerinin ise insanları bir araya getiren bir oyun yapmak istediklerini söyledi.
Halbuki son dönemlerde online oyunculuğun konsollara da sıçraması ile birlikte özellikle FPS oyunlarında insanlar daha fazla bir araya gelmeye başladı. Buna rağmen Splash Damage'in daha farklı planları var gibi görünüyor.