Red Steel 2, ilk oyunu gibi "gerçekci" grafikleri değil oyunlara çizgi roman havası katan "cell shade" grafik teknolojisini tercih etmişti.Yönetmen Jason Vandenberghe bunun sebebini resmi Nintendo dergisi Nintendo Power'a açıkladı.
"Nintendo Wii konsolu üzerinde insanları gerçekci grafikler ile tatmin etmek zor.Bu imkansız. Resident Evil 4 bunun yapılabilineceğini ispatladı ancak bu gerçektende zor.Bizim oyuncuya sunmak istediğimiz deneyim arcade-action hissi içeren bir oyun.Gerçekci grafikler ise bizi bu hedeften uzaklaştırırır.
Red Steel 2 gerçektende bu yeni vizyonu ile çok iyi duruyor.Eğer yayınlanan trailer'ı veya sitemizde bulunan ekran görüntüsünü gördüyseniz ne demek istediğimizi anlarsınız.
Yönetmen açıklamalarına ise şöyle devam ediyor :
"Gördüğünüz gibi, bu bir oyun. Size bunun bir film olduğuna inandırmaya çalışmıyoruz çünkü biz bu oyunu oyuncular için yapıyoruz."
İlk oyunu bekleneni verememiş olsada harekete duyarlı kontrol sistemini cesurca kullanan ilk oyun olan Red Steel, devam oyunu ile oyuncuları tatmin edecek bir yapım sunmaya hazırlanıyor. Heyecanla bekliyoruz.