Smite yapımcısı Hi-Rez'in oyun tasarımcısı Scott Lussier, resmi Twitter hesabı üzerinden konsollar için gelecek yeni güncellemeyle birlikte Smite'ın PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerine 60 FPS seçeneğinin ekleneceğini duyurdu.
Bu özelliğin seçenek olarak oyunculara sunulacağının altını çizen Lussier, bunun sebebini "tedbir elden bırakmamak" olarak dile getiriyor. Yani 60 FPS seçenek olarak gelse de bu oyunun performansını kötü olarak etkileyebilir.