Oyunların beta sürümleri her ne kadar beklentileri erkenden gidermemizi sağlasa da, rekabet açısından 'boşa kürek çekme' deyimini yerine getirmemize neden oluyor. Bildiğiniz gibi çoğu oyunun beta sürecinde geldiğimiz karakter seviyesi ve açtığımız eşyalar, asıl sürüme geçerken siliniyor. Ancak Blacklight: Retribution'un yapımcısı Zombie Studios, oyunun PS4 sürümünde bu yolu tercihe tmeyeceğini açıkladı.
Belirtilenlere göre Blacklight: Retribution'un PS4 betasında oynadığınız karakterler, oyunun asıl sürümüne geçişte silinmeyecek. Yani oyunda geldiğiniz seviye ve açtığınız silahlar, asıl sürümde de aynen duracak.