Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Call of Juarez: The Cartel (PC)

1 | Ubisoft'tan gecikmeli PC tarifesi

 
    Ubisoft'un multiplatform geliştirdiği ama PC'de hep derse geç kaldığı oyunlardan biriyle karşı karşıyayız. Son zamanlarda PC'ye yaptığı oyunları erteleme huyunu alışkanlık hâline getirmesiyle bilinen Ubisoft, Call of Juarez: The Cartel ile de bu huyundan vazgeçmedi. Geçtiğimiz aylarda Xbox 360 ve Playstation 3 için çıkışını gerçekleştiren ve otoriteler tarafından vasatın altında görüşünde birleşilen oyunun PC sürümü en nihayetinde çıkışını yaptı. PC sürümünün bir mucize yaratmasını beklemiyoruz hâliyle. Peki bu kadar gecikme sebebi olarak oyunun bu versiyonunu daha gelişmiş bir biçimde mi beklemeliydik? PC sürümü konsoldakilere oranla daha mı sağlıklı? Gelişen PC teknolojisini sırtına dayıyor mu? Bu ve bunun gibi soruları oyunun bu incelemesinde yanıtlamaya çalışacağız. Hadi hemen işe koyulalım.
 
     Bir kere şunda hemfikiriz değil mi? Call of Juarez: The Cartel bize konu konsepti olarak orjinal bir şeyler sunma peşinde. Uzaylı veya dünya savaşı konularını bir kenara koyan The Cartel, kendi konseptine bile karşı çıkıp bizi çok farklı bir dünyaya sürüklüyor. Vahşi batı teması ile hayatına başlayan Call of Juarez, kökenini bile karşı geliyor ve bizi modern dünyadaki uyuşturucu tacirlerinin cirit attığı bir dünyanın orta yerine bırakıveriyor. Bunu yaparken de hafif Vahşi batı temasından da taviz vermiyor. 3 kanun adamı ile ilerleme sağladığımız The Cartel’de seçtiğiniz karaktere göre ara sahnelerin farklılık göstereceğini, karakterlere özel gizli görevlerin bulunduğunu biliyor muydunuz? Ayrıca her karakter belirli silahları daha iyi kullanabiliyor. Yani bu karakterler yalnızca görünüş olarak değil, her yönleriyle oyuna farklılık katıyorlar. Bu daha önce hiçbir oyunda görmediğimiz türde bir konu anlatım metodu. Böylece oyunun tekrar edilebilirlik seviyesinin iyice arttığını söyleyebiliriz.
 

Bu üçlüden birini seçin ve maceraya koyulun.

 
     Konuya geçmeden önce karaktelerimizi yakından tanıyalım. The Cartel’de kontrol edeceğimiz 3 karakter şöyle sıralanıyor; İlki LAPD dedektifi olan ve ne tesadüftür ki bir önceki Call of Juarez’in ana karakteri Ray McCall’ın bilmem kaçıncı torunu Ben McCall, ikincisi ise bir FBI ajanı olan Kim Evans ve son olarak Eddie Guerra; direk DEA’da (Narkotik Birimi) çalışan bir aynasız. Oyuna başlamadan önce bu karakterlerden birini seçiyorsunuz ve The Cartel dünyasına ilk adımınızı atmış oluyorsunuz. Unutmadan, seçiminizi iyi yapın, çünkü karakter seçimi tüm oyuna etki ediyor ve oyunun gidişatını etkiliyor.

The Cartel’de seçtiğiniz karaktere göre ara sahnelerin farklılık göstereceğini, karakterlere özel gizli görevlerin bulunduğunu biliyor muydunuz?

     Peki bu üçlü neden bir araya geldi? Hemen sizi aydınlatalım. Meksika’daki uyuşturucu çeteleri iyice cozutuyor ve kanundan bile korkmayacak derecede güçleniyor. Çetelerin bir saldırısında bomba patlaması sonucu birkaç federal ajan ölüyor ve Amerikan hükümeti bu çeteleri ortadan kaldırmak için bir plan yapıyor. Meksika’yı işgal edemezsiniz. O zaman LAPD/FBI/DEA üçgeninden bir grup kurup Meksika’ya sızdırma gibi parlak bir fikir geliyor akıllarına. Amacınız bu rüya ekip ile uyuşturucu tacirlerinin esrar partilerine, pardon uyuşturucu ticaretlerine son vermek. Bunu yaparken de kimliğinizi korumaya çalışmak ana görevlerinizden biri. Görevleri yerine getirdiğimizde bunu karşı çete örgütü yapmış gibi göstermeye çalışıyoruz ki işlerimiz ve operasyon sorunsuz bir şekilde devam etsin. Tabiiki her şey sorunsuzca ilerlemiyor. Çete örgütleri de ne olup bittiğine anlam veremiyor ve sizi araştırmaya koyuluyorlar.
 

- Yumruklarımın tadına bak seni keş serseri

 
    Call of Juarez: The Cartel’in oynanış stili maalesef günümüzün standart FPS’lerine bir yenilik katamıyor. Klasik FPS kontrollerini baz alan The Cartel’de önümüze çıkan kötü adamları liğme liğme etmeye çalışıyoruz. Bunu yaparken otomatik siper sistemi oyunda maalesef bulunmuyor. Bunun yerine manual bir biçimde kendimizi objelerin arkasında gizlenip soluk almaya çalışıyoruz. Düşman yapay zekası son zamanlarda gördüklerimin en berbatlarından diyebilirim. Patır kütür üzerinize koşuyorlar. Siper alma nâmına hiçbir şey yok. Taktiksel anlamda sıfırlar. Gökyüzüne ateş ede ede “Gelin, bizi vurun!“ diyorlar sanki. Bu arada düşmanları öldürürken sol üst taraftaki bir barın dolduğunu göreceksiniz. Bu bar, Max Payne serisinde ilk kez gördüğümüz ve artık çoğu shooter’ın ham maddesi hâline gelen ağır çekim veya adrenalin modunun göstergesi. Belirli bir sayıda düşmanı öldürün, bar dolsun, sıkıştığınızda ‘Q‘ tuşuna basın ve Ta-daa! Ağır çekim emrinizde. Önünüze geleni mermi manyağı yapabilirsiniz. Çok klişe!
 
     Silah çeşitliliği bakımından Call of Juarez: The Cartel beni tatmin etti. Peki oyunda yeni silahları nasıl açacaksınız? Güzel bir soru. Görevlere başlamadan önce lobi ekranında ve aracımızın bagaj kısmından silah seçimi yapıyoruz. Bu kısımda seçebileceğimiz silahları görürken birçok kilitli silah da gözünüze çarpacaktır. Bunların kilidini açmak için ise görev boyunca etrafa serpiştirilmiş gizli görevleri yapmamız gerekiyor. Bu gizli görevler ise karakterden karaktere farklılık gösteriyor. Ama siz özellikle bölümlerde ilerleme sağlarken gözünüzü dört açarak toplanabilir eşyaları tespit etmeye çalışın. Genel olarak bu eşyalardan belli bir sayıda bulduğunuzda yeni silahları bagajınızda görecek ve büyük bir keyifle seçiminizi yapacaksınız.
 

Call of Juarez: The Cartel Ubisoft Techland FPS shooter PC inceleme levent polater directx 11
Resident Evil: The Mercenaries 3D NHL 12
İLGİLİ EKRAN GÖRÜNTÜLERİ
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

Call of Juarez: The Cartel Levent Polater 7 / 10 oy
KÜNYE
Call of Juarez: The Cartel
+ TAKİBE
AL
35 kişi bu oyunu takip ediyor.
Artılar + Direct X 11 desteği
+ Silah çeşitliliği
+ Eğlenceli multiplayer deneyimi
Eksiler - Seslendirmeler vasat
- Grafikler bu neslin gerisinde
- Müzikler nerede devreye gireceğini bilmiyor
- Kütükümsü yapay zeka
- Oynanış çok sıradan

Editör Notu: Kötünün iyisi.
6,8
2.0
1
OY
6
PC TEST SİSTEMİMİZ
  • İşlemci Intel Core i7-4790K 4.00 GHz
  • RAM 8 GB DDR3 1600 MHz
  • Ekran Kartı Nvidia GeForce GTX970M 4GB GDDR5
  • Sabit Disk 128GB SSD
İNCELEME VE ÖN İNCELEMELER
22 Eylül 2014 Pazartesi 7,0
Pixel Piracy Piksel piksel açık dünya korsan oyunu Pixel Piracy'i inceliyoruz. Samet Konuksal
18 Eylül 2014 Perşembe
World of Warships Ön İnceleme World of Tanks ve World of Warplanes'in ardından, World of Warships ile savaş denizlere taşınıyor! Tunahan Başol
2 Aralık 2013 Pazartesi
World of Tanks Xbox 360 Edition: Beta İnceleme Xbox 360'ta tank istilası başladı. Savaş alanında durumlar nasıl? Samet Konuksal
7 Kasım 2013 Perşembe 7,5
Football Manager 2014 Rekabetsiz ortam Football Manager serisini kötü yönde etkiliyor. Samet Konuksal
13 Ağustos 2013 Salı 8,8
Dragon's Crown Vanillaware, bir 2D aksiyon-rpg oyununun nasıl olacağının güzel bir örneğini sunuyor. Alkan Adakaner
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız