Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

The Elder Scrolls V: Skyrim'den Yepyeni Bilgiler

Skyrim'in grafiklerinde Oblivion'a göre büyük ilerleme kaydedildiği açıkça görülüyor

     Bethesda'nın merakla beklediğimiz Aksiyon-RPG oyunu The Elder Scrolls V: Skyrim hakkında yeni bilgiler Official Playstation Magazine (Fransa) tarafından yayınlandı. Dergide yer alan bilgiler oyunla ilgili merak ettiğimiz konularda ayrıntıları açıklamalar yapıyor. İşte bu ayrıntılar:
 
* Ataklarınızı yavaşça düşmana doğru yöneltmeniz sayesinde "Magnetism"in savaşlar sırasında arkadaşlarımıza karşı kullanılması engellenmiş.
* Bazı büyülü silahların "gizli" etkileri bulunuyor ve kullanana kadar bunların ne olduğunu bilemeyeceksiniz.
* Bir elinizde silah, diğer elinizde büyü varken koruma (block) yapamayacaksınız. Koruma hareketleri sadece iki elle tutulan silahlarda ve silah-kalkan ikilisinde kullanılabilecek.
* Spell Shield efekti geri dönüyor.
* Barlar (meyhane, taverna artık ne derseniz) oyunda büyük rol oynayacak. Buralarda insanların konuşmalarına tanık olacaksınız ve yeni quest'lere başlayabileceksiniz. Ayrıca duyumlarınızı doğrulatma şansınız da olacak.
*  Siz etrafta dolaşırken Skyrim'in dünyası da gerçekten yaşayacak. Mesela herhangi bir Bar'da bazı insanların hırsızlıktan söz ettiğini duydunuz. Onları takip edip, tuhaf davranışlarına tanık olabilir ve hatta hırsızlık yaptıklarını görebilirsiniz.
 
 
* Quest'leri veren kişiler, size karşı eğilimlerine bağlı olarak az ya da çok bilgi verebilecekler. Eğer sizden hoşlanırlarsa size yol boyunca eşlik edip quest'in tam yerini bile gösterebilecekler.
* Oyundaki quest'ler ilerleme düzeninize göre değişecek. Örneğin "A" quest'inden önce "B" quest'ini yaparsanız, "A" quest'i değişebilecek. 
* Bazı yeni büyüler de bulunuyor. Örneğin "Ice Trap" sadece düşman üzerinize yürüdüğünde aktif olacak. "Circle of Protection" ise düşmanları sizin çevrenizden belli oranda uzaklaştıracak. Fury ise düşmanları birbiri ile dövüştürecek.
* Bildiğiniz gibi Skyrim'de "ölüm hareketleri" de bulunacak. Bu hareketler düşmana son vuruşu yaparken aktif olacak. OPM'de bu hareketlerden bir tanesinde kılıcımızı düşmanın göğüs kafesine sapladığımızı söylüyor, tabi bu sırada düşmanımızı çığlıklarını da duymamız mümkün olacak.
 * Oyunda "free-form" faaliyetleri de bulunacak. Bunlar yemek yapma, odun kesme, madencilik ve metal işleri gibi şeyler olacak.
* Bir Dragon Shout sırasında zamanın yavaşlayacağından bahsediliyor.
* Bazı Dragon Shout'lar zindanlarda bulunacak.
* Riverwood adlı bir kasabanın da oyunda bulunacağı söyleniyor. Burada ahşap çatılı evler ve bir kereste fabrikası varmış.
* Radiant Story'de Fallout 3'teki tesadüfi karşılaşmalardan esinlenilmiş.
* Oyunun grafikleri hareket halinde inanılma derecede iyi görünüyormuş. Çevredeki etkilemişim mükemmel olduğu söyleniyor. Örneğin rüzgar suda küçük girdaplar yaratıyor veya dalgalanmalar oluşturuyormuş.
* Bütün yetenekleri 100'e kadar çıkarmak mümkün, ama bütün perkler için bu mümkün değil.
* Oyunda 8 tasarımcı tarafından tasarlanan toplam 120 zindan olacak. Zindan'lardaki bazı karşılaşmalarda diyalog olmayacak ve düşmanlar size doğrudan saldırabilecek.
 
 
*  OPM, NPC'lerin ve Radiant'ların gelişmiş yapay zekasının olduğunu söylüyor.
* Her yerleşim yeri eşsiz olacak. Örneğin Markarth Side şehri etkileyici kayalık uçurumları var ve bazı binaların uçurumun kenarında resmen sallanıyor. Haafingar adlı yer ise Skyrim'in en geniş ticaret merkezi olacakmış. Skyrim'deki şehirlerden birisi ise Dunmer'dan (Dark Elfler) fazlasıyla etkilenilerek tasarlanmış. 
* Skyrim'de meteorolojik etkiler de bulunacak. Mesela bulutlar dağların etrafını saracak. 
* Oyundaki ekonomi de Oblivion'a göre çok daha iyi tasarlanmış. Bir şehrin gelirini yok ettiğinizde, o şehir farklı yollardan ihtiyaçlarını gidermeye çalışacak. Örneğin bir şehrin tahıllarını yok ederseniz, o şehir en yakındaki şehirden tahıl ihtiyacını karşılamaya çalışacak ve tahıl fiyatları da talebe göre yükselecek.
* Okçular atış yaparken nefeslerini tutabilecek, bu onların dayanıklılığını (stamina) düşürse de, daha iyi nişan almalarını sağlayacak.
* Yaralı bir ejderle yerde savaşma şansımız olacak.
* NPC'lerle diyaloğumuzu yarım bırakıp yolumuza devam etme şansımız olacak.
* Dragon Shout, PS3'te R3 tuşuna atanmış.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak gamingeverything The Elder Scrolls V Skyrim Elder Scrolls 5 Skyrim Bethesda 2K Games RPG
inFamous 2'nin Kapak Tasarımı Belli Oldu Yakuza 5'in Yeni Görüntüleri Yayınlandı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

venom417

19.2.2011 18:55:37

0
Bethesda konuşabilir ama adamlar gerçekten iyi oyun yapıyolar,biraz kredi vermek lazım,gerçi fazla atıp tutmuşlar ama yine de çok güzel bişeyler çıkıcaktır ortaya

Promozom

19.2.2011 14:37:15

0
en iyisi uncharted.sadece 1 video yayınlandı ve millet öküz gibi merak etmesine rağmen ağızlarını sıkı tutuyorlar.

SurlarÖnünde

19.2.2011 12:35:38

+1
Bencede oyunu çıkarmadan oyunda ne olacağını söylemek oyundaki heyecanı öldürüyor. Oyunu oynarken neyle karşılaşacağımızı cevrenin ne tepki vericeğini biliyoruz bunları okuyunca. Bir daha hiç birşey okumayacağım. Direk oyun cıktıgında alıcam ne varsa kendim keşfedicem, oyun iyimi kötümü kendim karar vericem.

Sulu Çor Kağan

19.2.2011 11:29:25

+1
Bla bla bla... Bıktık artık bu kısır döngüden; oyun duyurulur,oyun hakkında bilgiler verilir, vaatler yapılır, oyun çıkar, vaatler havada kalır. En iyisi oyunu duyursunlar, çıkana kadar da vaat vermesinler. En azından beklentiler yüksek olmaz. Oyun da hayal kırıklığı yaratmaz. İsyanım vaatlere, Skyrim'e değil.
    Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
The Elder Scrolls V: Skyrim ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
156 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız