Hemen hemen bütün oyunlarda karşılaştığımız bir karakterin benzeriyle mutlaka daha sonra da karşılaşırız. Özellikle aksiyonun bol olduğu FPS oyunlarında benzer düşmanlarla karşılaşmak gayet doğal hale geldi.
Bunun nedeni gerek işlemciyi zorlamamak (ne kadar çok farklı düşman olursa o kadar zorlanıyor) hem de o kadar farklı karakteri üretmenin zor olması olabilir. Bulletstorm'da da benzer düşmanlarla karşılaşacağız ve geliştirici People Can Fly da bu durumu gizlemiyor.
Aşağıdaki görüntüde benzer düşmanları görmeniz mümkün. Onları bazı aksesuarlar birbirinden ayırıyor. Bazen de saç şekillerinin farklı olması onları birbirinden ayırmamıza yardımcı oluyor.