Ubisoft Montreal'den gelen yeni Watch Dogs videosunda oyunda yer alan yakın dövüş animasyonlarının Motion Capture stüdyosunda nasıl kayıt edildiği gösteriliyor.
MoCap stüdyosunda Sebastian Viard ile çalıştıkları için çok şanslı olduklarını belirtiyorlar çünkü kendisi oyundaki karakter kadar atletikmiş. Hatta hareketleri olması gerekenden daha hızlı gerçekleştirebiliyormuş ki bu nadir görülen bir özellikmiş. Genelde aktörler yavaş kaldıkları için animasyonda hızlandırmaya gidiliyor.
Diğer bir dikkat çeken özellik ise karakterimizin ellerini cebine sokması ve telefonuna sık sık erişmek için ellerini oradan çıkarması. Bu esnada paltosunda da fizik hareketleri olduğu için cebi şişiyor ve bu animasyonların daha gerçekçi olması için stüdyodaki aktörün elleri doğru yerde sabitlenmiş olduğu görülüyor.