Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Microsoft, DirectX 11.2'yi Tanıttı

 
   Microsoft, Build Conference etkinliğinde DX11.2'yi Windows 8.1 ve Xbox One'a özel olarak gösterdi. DirectX 11 destekli kartlarda da çalışacak olan yeni teknoloji, yakınlaştırıldığında çok daha detaylı bir yüzey sunuyor.
 
   Satışlarda hayal kırıklığı olan ve müşterilerin çok da kullanışlı bulmadıkları Windows 8'e gelen yeni içerikler belki de yazılımın kaderini değiştirebilir. Teknolojinin ayrca bir diğer yeni nesil konsol PlayStation 4'e gelme olasılığı var.

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak VentureBeat PC windows 8 directx 11.2 xbox one
Planetside 2'nin Yeni Güncellemesi Dikkat Çekici Söylenti: Microsoft, Yama Ücretlerini Kaldırdı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

FantasyFiRe

29.6.2013 18:15:27

-1
ulen dx11 i adam gibi kullanmaya yeni başladı yapımcılar forsbite 3 ve cryengine 3 gibi motorlarla beraber. Daha dx11.1 diye bişeyde var teoride önce onu bi görelim oyunların genelinde sonra dx11.2 ye geçeriz...

CWaRRioR

28.6.2013 14:51:33

0
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri Biri şu "scutaro" nickli arkadaşı yeni öğrendiği kelimeleri cümle içimde kullanma gayretlerini forumda gerçekleştirmemesi için uyarıp "türev" terimini açıklar mı lütfen.
scutaro'nun iletisinde bir sıkıntı yok. Teknik bir konu tartışılırken günlük konuşmadan farklı kelimeler kullanılmasını yadırgamanız anlamsız. Ayrıca Windows türevi derken, konsol için farklılaştırılmış kerneli (Türkçe'de çekirdek olarak da geçiyor ama bana sorarsanız anlam kargaşası yaratıyor) kastediyor.

BSC Misafiri

28.6.2013 10:01:42

0
Biri şu "scutaro" nickli arkadaşı yeni öğrendiği kelimeleri cümle içimde kullanma gayretlerini forumda gerçekleştirmemesi için uyarıp "türev" terimini açıklar mı lütfen.

BSC Misafiri

28.6.2013 10:01:30

0
Pilavı tencereden alıp tabağa koymuşlar olan bu...

boksit

28.6.2013 01:36:51

+2
öyle zaten OpenGL, DirectX den çok ilerde bi teknoloji, ama gel gör ki Microsoft'un hakimiyeti, bizi DirectX kullanmaya mahkum ediyor.

Megas Red

27.6.2013 23:40:14

0
Ps3 deki OpenGL ES ile neler yapılabildiğini gördükçe DirectX den soğumaya başlıyorum. The Last of US gibi

aykut291

27.6.2013 22:20:25

+1
Aha Ms yeni bir Dx saçmalığı daha. Ekran kartı ve Windows 8 sattırma çabaları.

ploff

27.6.2013 19:53:38

0
Şakamı bu? Wındows 8.1 ?? Bazı oyunlar wındows8de sorun yaratıyor. Isletım sıstemı hızlı ama kullanıssız. Boylemı sıvıyacaklar ?????

gageracer

27.6.2013 19:27:33

0
Benim anladığım şu: eskiden BF 3 ü ekran kartı hafızanız yetmediği için oynayamayanlar artık bu teknoloji sayesinde oynyacabilecek! Tabi ki böyle birşey yapacaklarını sanmıyorum yoksa neden yeni kart alayım.Ayrıca buna benzer birsürü teknoloji hemen hemen her gelişmiş grafik motorunda mevcut.

Fatal1ty.

27.6.2013 19:07:59

+2
Bu özellik PS4 ve XBone'da kullanılan AMD GCN (Graphics Core Next) mimarisinde zaten var. AMD, Partially Resident Textures (PRT) diyor ve 32TB'lara varan Texture boyutları vaat ediyor. OpenGL bir AMD uzantısı sayesinde halihazırda destekliyor. Yani PS4 ve XBone destekliyor. Sunumda 16MB ile sınırlandırılmış bir GPU'da 3GB texture renderladılar. 8GB GDDR5 ile neler yapılır düşünün. PC oyuncuları böyle bir şey için sistemlerini Windows 8.1'e "downgrade" eder mi zaman gösterecek.

digimon52

27.6.2013 17:47:15

0
Korkulacak bir sey yok sakin olun. Demek istiyorki DX11 olan kartlarda güncelleme gellecek yeni grafik karti falan alin demiyor. Heberde sonucda Konsolar da AMD oldugu icin hic sorun yok :D Üstelik Xbox bu seviyenin bir adim gerisinde Grafik olarak.

teddybear01

27.6.2013 17:09:36

+1
DX11 ile DX9'un bile öyle bir ahım şahım farkı yok. DX11.2 de pek birşey olacağını sanmam.

Cihathalitt

27.6.2013 17:08:57

0
Ahmet-Mehmet.

St Batuhan

27.6.2013 16:51:43

0
Bkz GT6, PS3 için geliştirilen oyunda yakına alınan kısımlarda özel bir tessellation teknolojisiyle detay arttırımı yapılıyor, kaplama için de bu basit bir şekilde yapılabilecek bir şey. Zaten bu işi programcılar yapıyor, optimizasyon da böyle bir şey, görülebilir alan ya da ona uygun ayarlar var, gta4'de bile bu var. MS sanırım konsola çok takılmış, biz PC'de gta4 oynarken görülebilir alan ve onun detay seviyesini zaten ayarlayabiliyorduk. Araçla yakına gittiğimizde zaten ayrıntı çoğalabiliyordu sorunsuzca.

BSC Misafiri

27.6.2013 16:09:34

0
Dx9'dan sonrakilerin hepsi çöp, ekran kartı sattırmak için çıktı.

Dovahkiin

27.6.2013 15:49:12

-1
Sadece Win 8.1 nedir ya? Adamlar patch satmaya çalışıyor resmen. Oldu olacak güvenlik güncelleştirmelerini de parayla sat M$.

- The Stig -

27.6.2013 15:23:50

-6
malum bir firmanın eline geçerse gtx titanyum 11.2 diye 2000 dolara satar animallah! :D işte bu yüzden yaşasın AMD yaşasın Konsollar ;)

BlackBeasT

27.6.2013 14:17:50

0
Bilmeyen kaldı mı ? MS directx, ogl'e tepki olarak yaygınlaştırdı. Programcısını, yapımcısını, yayıncısını ve kullanıcısını kendine bağlamazsan, korsan kullanıma izin vermezsen nasıl İşletim Sistemini para ile satacaksın?

michael01

27.6.2013 14:04:23

+2
win8 ve xbox1 sattırmak için adamlar üşenmemiş dx11.2 yapmış.Buna harçadıkları emeği gitsinler win8 i geliştirsinler

waltran

27.6.2013 14:02:14

0
zaten oyunlarda bakılan, yakınlaşılan yerde detaylar artıyor, diğer taraflar gene normal halleriyle duruyorlar. asıl yenilik neymiş onu anlayamadım yada adam anlatmadı

dikiştutmazsabri

27.6.2013 13:53:23

+9
@RedTurkei alakaya maydonoz. direct x olmazsa opengl var windows yoksa linux var o yoksa free bsd var. sen kalkıpta microsoft olmazsa bunları yapamayız gibi saçma bir cümle kullanıyorsun. direct x pc gücünü engellediğini amd söylüyor. left 4 dead 2 nin opengl de direct x hızlı çalıştığını valve söylüyor. yani zannettiğiniz gibi direct x open gl den iyi değil.

Mactavish-

27.6.2013 13:50:51

+4
DirectX 9 dan sonra hiçbir yenilik sunmadı ki. Birsürü DX 11 çıktı birçoğunu oynadım bitirdim. DX 11 şifasını görmedim hatta kapatın frame de birgüzel uçuyor. Ticari taktik başka hiçbirşey değil. Şimdi DX 11 desteklemeyen kartlarda oyunlarda çalışmamaya başladı. Sırf satılsın diye.

Cpt. Miller

27.6.2013 13:47:04

+3
Gerçekleri söylemek ne zaman fan'lık oldu. Bulut sisteminden tam randıman alabilmen için internet bağlantı kalitenin iyi olması gerek, ayrıca serverların ABD'de yer aldığını da belirtmek isterim. Fazladan esRAM'i olsa ne fark yaratacak, PS 4 2 kata yakın daha fazla cpu+gpu ortak bellek bant genişliği sunuyor. Bu ne demek biliyormusun, gpu işlem yaparken saniyede 2 kata yakın veri işlemesi demektir. Exclusive oyun kalitesinde ne zaman XBOX PS'ı geçmiş göster öğrenmiş oluruz.

EzioAuditore_

27.6.2013 13:27:16

+1
quote:

Orijinalden alıntı: scutaro PS 4'e gelemez, çünkü Unix tabanlı OS ile Open GL API'si kullanıyor. XO ise Windows custom Kernel (Windows türevi) ve Hypervisor kullanıyormuş (diğer işletim sistemlerinin çalıştırılması işlevine sahip olan, işletim sistemi türü). PS 4 zaten donanım olarak biraz daha iyiydi, şimdi optimizasyon olarak da tam üstünlük kurdu diyebilirim. <img src="http://img.donanimhaber.com/image/s6.gif" alt="" align="middle" border="0">
Sony fanlığı yapmayın da objektif düşünün. Bulut sistemiyle XOne donanım olarak oldukça ileriye gider. Üstteki arkadaşın dediği gibi 800 Milyon Dolar az para değil. Ayrıca Xbox One'ın içinde normal RAM'in yanında bir de esRAM olduğunu belirtmek isterim. Exclusive oyunlar konusunda da biraz yaratıcı olurlarsa PS4'ü rahat rahat geçerler.

RedTurkei

27.6.2013 13:19:30

-4
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri Palavra yenilik. DX 11.2 değil DX 12 gelmeliydi. Naughty Dog ve Quatic Dream'in PS4 oyunu DX 14 gibi olur bunu da belirteyim :)
şaka maka microsofta verip veriştiriyozda Direct X olmasa ahan oynardır pc de oyunu... Bence bu firmanın iyi yaptığı şeyleride övmemiz gerek windowsu yeter.. herşey windowsla başladı Teşekkürler Microsoft Xbox one da başarılı olur inşallah yazılım konusunda çok iyiler.. Bulut teknolijiside muamma işlemci grafik gücünün yarı yarıya yıkarlarsa buluta PS4 ün donanımına ozaman fark atar geçer 800mn$ boru değil haberiniz olsun.. Merakla bekliyorum.. O yüzden tukaka yapıp saçmalamıyın bu adamların üstüne varsa yazılım konusunda söyleyin?

BSC Misafiri

27.6.2013 13:13:50

-2
Palavra yenilik. DX 11.2 değil DX 12 gelmeliydi. Naughty Dog ve Quatic Dream'in PS4 oyunu DX 14 gibi olur bunu da belirteyim :)

Cpt. Miller

27.6.2013 13:13:03

+1
PS 4'e gelemez, çünkü Unix tabanlı OS ile Open GL API'si kullanıyor. XO ise Windows custom Kernel (Windows türevi) ve Hypervisor kullanıyormuş (diğer işletim sistemlerinin çalıştırılması işlevine sahip olan, işletim sistemi türü). PS 4 zaten donanım olarak biraz daha iyiydi, şimdi optimizasyon olarak da tam üstünlük kurdu diyebilirim. PS 3'ün 256 mb'lık 7800 GT türevi gpu ile neler yapabileceğini görüyoruz. Aşağıdaki linkte AMD gpu bölümü yöneticisi Richard Huddy'nin açıklamaları var. http://www.donanimhaber.com/ekran-karti/haberleri/AMD-DirectX-PC-Oyunlarinin-gercek-potansiyeline-engel-oluyor.htm
  • 1
  • 2
  • 3
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
PC
+ TAKİBE
AL
99 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız