Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »
VİDEOYA ATLA HABERE ATLA YORUMLARI GÖR YORUM YAZ

Microsoft, DirectX 11.2'yi Tanıttı

 
   Microsoft, Build Conference etkinliğinde DX11.2'yi Windows 8.1 ve Xbox One'a özel olarak gösterdi. DirectX 11 destekli kartlarda da çalışacak olan yeni teknoloji, yakınlaştırıldığında çok daha detaylı bir yüzey sunuyor.
 
   Satışlarda hayal kırıklığı olan ve müşterilerin çok da kullanışlı bulmadıkları Windows 8'e gelen yeni içerikler belki de yazılımın kaderini değiştirebilir. Teknolojinin ayrca bir diğer yeni nesil konsol PlayStation 4'e gelme olasılığı var.

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak VentureBeat PC windows 8 directx 11.2 xbox one
Planetside 2'nin Yeni Güncellemesi Dikkat Çekici Söylenti: Microsoft, Yama Ücretlerini Kaldırdı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

FantasyFiRe

29.6.2013 18:15:27

-1
ulen dx11 i adam gibi kullanmaya yeni başladı yapımcılar forsbite 3 ve cryengine 3 gibi motorlarla beraber. Daha dx11.1 diye bişeyde var teoride önce onu bi görelim oyunların genelinde sonra dx11.2 ye geçeriz...

CWaRRioR

28.6.2013 14:51:33

0
quote:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri Biri şu "scutaro" nickli arkadaşı yeni öğrendiği kelimeleri cümle içimde kullanma gayretlerini forumda gerçekleştirmemesi için uyarıp "türev" terimini açıklar mı lütfen.
scutaro'nun iletisinde bir sıkıntı yok. Teknik bir konu tartışılırken günlük konuşmadan farklı kelimeler kullanılmasını yadırgamanız anlamsız. Ayrıca Windows türevi derken, konsol için farklılaştırılmış kerneli (Türkçe'de çekirdek olarak da geçiyor ama bana sorarsanız anlam kargaşası yaratıyor) kastediyor.

BSC Misafiri

28.6.2013 10:01:42

0
Biri şu "scutaro" nickli arkadaşı yeni öğrendiği kelimeleri cümle içimde kullanma gayretlerini forumda gerçekleştirmemesi için uyarıp "türev" terimini açıklar mı lütfen.

BSC Misafiri

28.6.2013 10:01:30

0
Pilavı tencereden alıp tabağa koymuşlar olan bu...

boksit

28.6.2013 01:36:51

+2
öyle zaten OpenGL, DirectX den çok ilerde bi teknoloji, ama gel gör ki Microsoft'un hakimiyeti, bizi DirectX kullanmaya mahkum ediyor.

Megas Red

27.6.2013 23:40:14

0
Ps3 deki OpenGL ES ile neler yapılabildiğini gördükçe DirectX den soğumaya başlıyorum. The Last of US gibi

aykut291

27.6.2013 22:20:25

+1
Aha Ms yeni bir Dx saçmalığı daha. Ekran kartı ve Windows 8 sattırma çabaları.

ploff

27.6.2013 19:53:38

0
Şakamı bu? Wındows 8.1 ?? Bazı oyunlar wındows8de sorun yaratıyor. Isletım sıstemı hızlı ama kullanıssız. Boylemı sıvıyacaklar ?????

gageracer

27.6.2013 19:27:33

0
Benim anladığım şu: eskiden BF 3 ü ekran kartı hafızanız yetmediği için oynayamayanlar artık bu teknoloji sayesinde oynyacabilecek! Tabi ki böyle birşey yapacaklarını sanmıyorum yoksa neden yeni kart alayım.Ayrıca buna benzer birsürü teknoloji hemen hemen her gelişmiş grafik motorunda mevcut.

Fatal1ty.

27.6.2013 19:07:59

+2
Bu özellik PS4 ve XBone'da kullanılan AMD GCN (Graphics Core Next) mimarisinde zaten var. AMD, Partially Resident Textures (PRT) diyor ve 32TB'lara varan Texture boyutları vaat ediyor. OpenGL bir AMD uzantısı sayesinde halihazırda destekliyor. Yani PS4 ve XBone destekliyor. Sunumda 16MB ile sınırlandırılmış bir GPU'da 3GB texture renderladılar. 8GB GDDR5 ile neler yapılır düşünün. PC oyuncuları böyle bir şey için sistemlerini Windows 8.1'e "downgrade" eder mi zaman gösterecek.
  • 1
  • 2
  • 3
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
PC
+ TAKİBE
AL
99 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız