Aonuma: Skyward Sword Kolay Olsun İstemiyorum

Alkan Adakaner


 
     Shigeru Miyamoto'dan sonra The Legend of Zelda serisinin başında bulunan isim Eiji Aonuma Wii için hazırlanan ve E3 fuarında duyurulan Skyward Sword ile ilgili açıklamalarda bulundu.
 
     Bu oyunu kolay yapmak istemeyen Aonuma, bunu da şu sözlerle açıkladı  "Zelda'yı kolay yapmak istemiyorum. Benim için kolay olan eğlenceli değil. İnsanların bulmaca üstünde düşünmesini istiyorum ve onu çözdüklerinde başardıklarını hissetmeliler."
 
     The Legend of Zelda oyunlarının genel olarak hiç de kolay olmadığını göz önüne alırsak Aonuma'nın serinin ortalamasının üstünde bir zorluğu hedeflediğini söyleyebiliriz. Özellikle taşınabilir cihazlardaki The Legend of Zelda oyunlarındaki bulmaca unsurlarının benzerlerini Skyward Sword'a görmemiz mümkün.
 
     2008 yılından beri geliştirilmesine devam edilen The Legend of Zelda: Skyward Sword gelecek yıl piyasaya çıkacak.

kaynak