Bad Company'deki Mizah, Oyunun Kitlesini Sınırladı

Samet Konuksal


    Battlefield serisinin ara oyunu Bad Company, ana oyunlara oranla biraz daha 'cıvık' bir deneyim sunuyordu. Bad Company oyunlarının senaryosunda mizah unsurunu oldukça fazla görüyorduk. DICE ekibinden Patrick Bach'ın açıklamalarına göre bu, oyunun erişebileceği kitleyi sınırlamış.
 
    Yaptığı açıklamalarda Patrick Bach, "Yönetmenlerden Lars Gustavsson ve diğerleri, yeni bir Bad Company oyunu yapmayı gönülden istiyor. Fakat Electronic Arts bu konuda oldukça kararsız. FPS piyasası büyük bir piyasa. Mizah unsuru da Bad Company'nin erişebileceği kitleyi sınırlıyor. Kimi oyuncular daha ciddi projeleri oynamak istiyor.
 
    Yeni bir Bad Company oyunu yaparsak hayranlarımız daha mutlu olacak, bunun farkındayız. Ama mutlu olan kişilerin sayısı, normale oranla daha az kalacak. İlk Bad Company oyunlarından sonra, 'Neden böyle bir oyunu oynayayım ki? Ben ciddi oyunlar arıyorum' gibi yorumlar almıştık. Halbuki biz Bad Company oyunlarını çok sevmiştik." cümlelerine yer verdi.