Bioshock: Infinite'de Move Desteği Nasıl Olacak ?

Talha Aynacı


      
"Yabancılara karşı korunmak bizim kutsal görevimiz."
                           
                                                                                               -  Columbia Şehri (Propaganda)
 
                                                                                                                     
     Sony, E3 2011'de 3D ve Move desteğini hayli ön plana çıkaran bir sunumla dikkatleri çekmişti. Sadece Move'a özel oyunlar olması yanı sıra, merakla beklediğimiz bazı 3.parti oyunlarda da Move desteğini göreceğiz.
 
     Sanırız bu oyunlar arasında en çok dikkat çeken, Irrational Games'in kült haline gelmiş serisinin son oyunu Bioshock: Infinite. Tasarımcı Ken Levine her ne kadar sunum sırasında çıkıp Move desteğini duyursa da, henüz ortaya nasıl birşey çıkacağını kendi de bilmiyor.  IGN sitesine bu durum hakkında bir açıklama yapan Levine: "Sony'nin sunumu sırasında olabildiğimce dürüst olmaya çalıştım. Doğrusu ne yapacağımızı şu an için bilmiyoruz. Oğulları Bioshock oynarken etkilenip, bunu bir film haline getirmeye çalışan tanındık yönetmenlerle çalıştım. Elbette oyunu herkesin oynamasını isterim ama oyunumu asla değiştirmeyeceğim. Bioshock'u özel kılan ne varsa o haliyle kalacak. Ben Move desteğini sanki oyunu başka bir platforma port olacakmış gibi kabul görüyorum." diyerek sözlerine şöyle devam etti:
 
"Eğer Move'u önemsemiyorsanız, bunun için endişelenmenize gerek yok. Move'la oynamak zorunda değilsiniz. Move desteğini hissetmeyeceksiniz bile. Ola ki Move ile denemek istediniz, bu güzel bir deneyim olur. Umudum, Move desteğini başarılı bir şekilde oyuna işlemek ve insanların bundan memnun kalması yönünde."
 
     Ken Levine ayrıca Microsoft'un gözbebeği Kinect desteği hakkında gelen sorulara da olumlu yönde cevap verdi:
 
"Microsoft konferansında en çok ilgimi çeken şey; çıkışında pekte kullanışlı olmayan cihazın şu anda başarılı bir şekilde kullanılmaya başlanmasıydı. Şahsen hem organik ve sahte görülen hem de daha çok emek isteyen bir iş yapmayı asla istemezdim."
 
"Harekete duyarlı kontrolleri alıp, elimde sallayarak X,Y,Z tuşlarına basmaya hevesli değilim. Eğer bu deneyim çok emek harcatmayacak ve ortaya eğlenceli bir deneyim çıkacaksa ayrı...Bioshock: Infinite ile birlikte denemek istediğim ve başarı potansiyeli gördüğüm bazı özellikler var. "