Final Fantasy X için Ray Tracing - Unreal Engine Videosu Paylaşıldı

Mehmet Tandoğan

 
 
Toby Saunders, Ray Tracing ile Unreal Engine'de Final Fantasy X Remake/Remaster'ın nasıl görünebileceğini ortaya çıkaran bir video paylaştı.
 
Resmi Final Fantasy 3D modellerini almak için Toby, FF Skyrim modlarını indirdi ve dosyaları Blender aracılığıyla çalıştırdı. Ayrıca, ateş böcekleri tamamen işlevsel, oyuna hazır bir yapay zeka olarak eklendi. Ek olarak Toby, Tidus'un yakın çekimleri için Metahuman'ı kullandı. 
 
Görüntülerin tümü, Toby'nin After Effects & Premiere Pro'da düzenlediği 16 bitlik görüntü dizileri kullanılarak Unreal'den işlendi. 
 
Yayınlanan video