Grasshopper Manufacture'ın patronu Goichi Suda, Killer is Dead'in tasarımıyla ilgili açıklamalarda bulundu. Oyunun tek bir gecede geçen görevlerden oluşmasını istemediklerini söyleyen yetkili bu nedenle her yeni güne dev bir bütünün parçası olan birbirinden farklı görevlerle uyanacağımızı söyledi.
Örneğin görevlerden bir tanesinin adı "kulağını kaybeden kız" imiş ve her bölüm sonunda bir boss'a karşı mücadele edecekmişiz. Bu boss'lar ilk olarak insan formunda karşımıza çıksalar da daha sonra gerçek yüzlerini göstereceklermiş.
Bunun yanı sıra oyundan yeni ekran görüntüleri de ortaya çıktı.