Haziran ayında The Elder Scrolls IV: Oblivion'ı Unreal Engine 5'te sergileyen bir video paylaşıldı. O zamandan beri geliştirici Greg Coulthard, bu videonun devamı için çalışmaya devam etti ve yeni bir video yayınladı.
Belirtilene göre, Coulthard'ın kullandığı tüm varlıklar ve dokular orijinal Oblivion oyunundan. Ayrıca geliştirici, UE5'te yer alan Nanite teknolojisini de tüm varlıklarda (dış duvarlar ve pankartlar hariç) uyguladı. Kaldırım dokusu da elden geçirildi. Ek olarak Greg, Kuzja80'in orijinal dokuları elden geçiren 4x Doku Paketini kullandı. Bu da oyunun daha keskin ve net görünebileceği anlamına geliyor. Son olarak Coulthard, orijinal oyundan bir dizi NPC'ye de bu videoda yer verdi.
Yayınlanan video, NVIDIA 1660GTX (6GB) ve 24Gb RAM'li Intel 4770K'li bir sistemde gerçek zamanlı olarak oluşturuldu. FPS ise 30'du. Kısaca bu video size The Elder Scrolls IV: Oblivion'un Unreal Engine 5'te nasıl görüneceğine dair bir fikir verecek.
UE5 videosu