Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Amazon, Video Oyun Departmanına Yılda 500 Milyon Dolar Harcıyor

 
Amazon bir süredir oyun sektöründe adını duyurmaya çalışıyor ve şimdiye kadar başarılı oldukları söylenemez.

Bloomberg'in iki kaynaktan edinmiş olduğu bilgilere göre Amazon, video oyun bölümüne yılda neredeyse 500 milyon dolar harcama yapıyor. Bu miktara Twitch ve oyun streaming servisi Amazon Luna dahil değil.

Bloomberg'in 30'dan fazla mevcut ve eski Amazon çalışanıyla yaptığı röportajlarda, şirketin oyun bölümünde teşvik eksikliği, Lumberyard oyun motoruyla ilgili sıkıntılar ve kadın çalışanların erkek meslektaşları ile aynı fırsatlara sahip olmaması gibi sorunlar olduğu söyleniyor.

Amazon, oyun geliştirme operasyonlarını ilk kurduğunda Portal tasarımcısı Kim Swift ve Far Cry 2 yönetmeni Clint Hocking gibi tecrübeli isimleri bünyelerine kattı ve şu anda iki isim de şirketle birlikte değil.

Oyun tarafına baktığımızda Breakaway adlı çok oyunculu dövüş oyununu iptal ettiler ve oynaması ücretsiz shooter oyunu Crucible çıkış yaptıktan kısa bir süre sonra kapalı betaya geri döndü ve daha sonra iptal edildi. Şu anda iki tane MMO oyunu üzerinde çalışıyorlar. Biri New World, diğeri de Leyou ortaklığıyla The Lord of the Rings.

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak gamesindustry.biz
The Medium Geliştirme ve Pazarlama Masraflarını Karşıladı Warner Bros, Nemesis Sisteminin Patentini Almaya Çalışıyor
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

Babblebabble

1.2.2021 01:24:01

0
İşte bu +1

Hudson51

1.2.2021 00:23:20

0
İstediği kadar para akıtsın o berbat oyun motorları ile anca berbat online oyunlar yaparlar. Adam gibi Lumberyard inadından vazgeçip Unreal ile çok da güzel single oyun yapabilir, şimdiye adlarını 5 kere duyurabilirlerdi ama oyun departmanını hangi şark kurnazı yönetiyorsa Destiny gibi game as a service oyun yaparak kısa yoldan köşeyi dönüp adlarını duyurmaya çalışıyorlar...

BSC Misafiri

31.1.2021 11:50:09

0
Crucible kötüydü ama New World'dan beklentim var. Oyuncuları dinliyorlar ve ona göre güncellemeler yapıyorlar.

TheNewAtilla

31.1.2021 07:13:05

0
Yazık günah. Bu paralara çok yetenekli indie, AA ve AAA stüdyoları alabilirlerdi ve bunlara yapacağı yatırımla uçuşa gecerlerdi

metOO93

31.1.2021 06:52:18

0
Kafa mı yok anlamıyorum ki tutmayan oyunlarının tümü online odaklı. Yap bir single player adam gibi bir oyun tutmazsa kendi onlineına dönersin. Bence bu şirketleri yöneten insanlarda oyuncu kimse yok tamamen pazarlanmasına yönelik geliştirme emirleri yönetiliyor. Oyuncu nabzını tutabilecek insan eksikliği var sektörde.

Ornitorenk_Perry

31.1.2021 00:28:56

0
Süper olurdu.

BSC Misafiri

31.1.2021 00:09:17

+5
Şu oyunların online kısımlarını RDR 2 gibi ayrı satıp tek kişilik kısımlarını da ona göre fiyatlandirsinlar. Elimi bile sürmedigim online içeriğe para vermek istemiyorum. Üstelik online sürüme sürekli gelen güncellemeler de cabası.

BSC Misafiri

30.1.2021 23:35:20

0
Yazık bu anlayışla zaten duyuramazlar isimlerini

BSC Misafiri

30.1.2021 23:35:19

+5
Tutmadıktan sonra ne fark eder ki? İyi single her şekilde tutuyor.

Revrains

30.1.2021 23:05:25

0
Yasayan bir dünya sürekli ödeme yapılıp para kazanılan iş modeli single ise bir defa para ödedip bitiyor olay amazon bunu hayatta istemez

BSC Misafiri

30.1.2021 21:39:57

0
Anlamadığım şey şu, single playerin bu kadar çok sevildiği bildiğindiği, diğerlerine göre daha çok tutulduğu bilindiğine göre bu multiplayer sevdası niye?
  • 1
  • 2
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız