Oyunlara eklenen bazı mekanikler aslında "herkesin oynaması" için yapılan yeniliklerden ibaret olabiliyor. Örneğin son dönemlerde çoğu oyunda rastladığımız ve hangi yöne gitmemiz gerektiğini, hangi bulmacayı çözmemiz gerektiğini söyleyen öğeleri buna örnek verebiliriz.
Thief'te ise "Focus" yani odaklanma adlı mekanik bize nereye gitmemiz ve hangi nesneyle etkileşime girmemiz gerektiğini bize söylüyordu. Geliştiriciler bazı oyuncuların tepkisi nedeniyle "Focus" mekaniğinin opsiyonel hale getirildiğini ve istenirse kapatılabileceğini açıkladılar.
Böylece Thief serisinin önceki oyunlarını oynamış hardcore kitlenin yeni Thief'e daha çok ilgi göstermesi bekleniyor. Oldukça yerinde bir karar alınmış gibi görünüyor.