Tomb Raider'da Tecavüze Yeltenme Sahnesi İçin Özür

Talha Aynacı

   Geçtiğimiz ay yapımcı ekipten Ron Rosenberg yeni Tomb Raider oyunu hakkında bir açıklamada bulunmuş ve Lara Croft'ın tecavüz kurbanı olarak gösterileceği; bu sayede oyuncularda karakteri kurtarma ve koruma adına güçlü bir duygu oluşacağını söylemişti.
 
   İşte bu yorum yapıldığından bu yana serinin hayranları twitter, blog ve diğer sosyal medya paylaşım siteleri aracılığıyla yapımcıları mesaj bombardımanına tutarak video oyunlarda neden tecavüz mevzusunun olmaması gerektiğini tepkilerle dile getirdiler ve buna da devam ediyorlar. Tabii bunca tepki karşısında Crystal Dynamics stüdyosu patronu Darrell Gallagher, Rosenberg tarafından yapılan açıklama için özür diledi. Bahsi geçen sahnede sadece hafif tonlu bir tehdit olayının gerçekleştiğini ve tecavüzün eş anlamlısı bir durumun oluşmayacağını dile getiren Gallagher'ın ardından, Crystal Dynamics halen bu yorumu unutturacak açıklamalara devam ediyor.
 
   Yapımcı ekipten Karl Stewart, Rosenberg tarafından yapılan açıklamanın kendi  sözlüklerinde yer etmediğini ve bunun sadece Rosenberg'in şahsi görüşü olduğunu söyledi. Oyunlarda vurucu hikaye anlatımında seviyeyi yükselttiklerini vurgulayan Stewart, "tecavüz" cümlesini kullanmaktan kaçındı.