id Software'in ilk Playstation 3 çıkartması olacak olan Doom 3 BFG sürümünde çeşitli sıkıntılar stüdyonun peşini bırakmıyor.
Açıklanan bilgilere göre, yapımın 60 FPS'de konsol üzerinde çalışması, bir takım sorunlara yol açıyor. Böyle bir sorunun bu derece büyük bir olay haline geleceğini düşünmediğini söyleyen Carmack, konu üzerinde çalıştıklarını belirtti. Grafiksel anlamda bir değişim vaat etmeyen yeni sürüm ile ilgili bu sorunun kısa süre içerisinde halledilmesi bekleniyor. Sonuçta bu John Carmack, ona rahatlıkla güvenebiliriz, değil mi?