"Bioshock'a Gizem Havasını Yeniden Vereceğim"

Talha Aynacı

 
     Rapture şehriyle bizi büyülemişti adeta Irrational Games. Yeryüzünde ki tüm baskılar karşısında görkemli ve imkansız bir şehri denizin dibine inşaa eden Andrew Ryan ve O'nun hayalini takip eden insanların hayatının nasıl noktalandığına tüm Bioshock oyuncuları şahit oldu.
 
     Sonra devam oyunu geldi. Güzeldi, hoştu ama  ilk oyunun bıraktığı etkiden çok uzaktaydı. Çünkü Rapture şehrini bir kere görmüş, sırlarını bir kere ifşa etmiştik. Durumun farkında olan Ken Levine ve ekibi yine orjinal bir hikaye ve daha önce hiç görülmemiş ve el değmemiş bir şehri yeniden inşaa ediyor. Hem de gökyüzüne!
 
     Devam eden Gamescom fuarında CVG sitesine röportaj veren Ken Levine, Bioshock : Infinite hakkında ki planlarını şöyle açıkladı:
 
" Bioshock : Infinite ile birlikte geri getirmemiz gereken en önemli unsur gizemdi. Bioshock ilk oyunu ile çıktığında herkes "bu da nesi ? bu gördüğüm nedir ?" duruşundaydı. Elbette Bioshock 2'de aynı şehire, aynı ayarda bir havayla geri dönmek bu hissiyatı vermede doğal olarak zayıf kaldı. Bizim için Bioshock'un standart ayarları yoktu ve bir kaç oynanış prensibinin bir araya gelerek oluşturduğu bir yapımdı :  karada yaşayan insanlara tuhaf, acaip ve absürd bir çevre; bambaşka bir deneyim verdik.
 

Bioshock : Infinte duyurusu ile birlikte pek çok şeyin düğümleneceğini ve insanların aklının karışacağını biliyorduk. Pekala bu istediğimiz de birşey. Oyuna niçin Bioshock : Infinite adını verdiğimizi zamanla anlayacaksınız. Bu ismi verdik çünkü pek çok önemli sebebimiz var."
 
      Bioshock 2'nin ardından tam da Rapture şehrinin ve Bioshock serisinin ciddi anlamda heyecanını ve gizemini yitirdiğini düşünürken, hikayeye farklı bir yön veren Irrational Games yeni hikayesinde "Bioshock" ismini sömürmek yerine yepyeni bir heyecanı bizlere sunacak gibi görünüyor.