Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »
HABERE ATLA YORUMLARI GÖR YORUM YAZ

DriveClub ile İlgili Yeni Detaylar Büyüleyici


     Sony'nin Gran Turismo serisi ile birlikte önemli yarış oyunu olmaya aday yapımı DriveClub ile ilgili önemli detaylar paylaşıldı.  8 Ekim'de piyasaya çıkacak oyunla ilgili yeni ve ilginç detaylar şu şekilde:
 
    Öncelikle oyundaki hava durumuna değinmek gerekiyor. Geliştiriciler gece gökyüzünü doğru bir şekilde gösterebilmek için NASA verilerini kullanmışlar. Yani gerçek hayatta yıldızları nasıl görüyorsanız, oyunda da benzer şekilde göreceksiniz. Hatta Kuzey ışıklarını Norveç, İskoçya ve Kanada gibi yerlerden görme şansınız olacak.

    DriveClub'ta gökyüzünün de her oynayışta değişeceğini vurgulayan yetkililer bütün bulutların 3D modellemesinin olduğunu belirtiyorlar. Ayrıca gece-gündüz döngüsü de hızlanıp yavaşlatılabilecek. Bir yarış esnasında iki gündoğumu-günbatımı görebilme şansımız olacak.
 
     NASA'dan alınan veriler çevredeki bitki örtüsü ve dağların gerçekçi bir şekilde oyuna aktarılması için de kullanılmış. Geliştiriciler her bölgenin kendine has atmosferi olması için haftalarını o mekanlarda harcamışlar ve hergün en az 200 km yol tepmişler.
 
     Çevre tasarımı konusunda o kadar detaycı davranılmış ki yoldaki kayaların bile tekrar karşımıza çıkmayacağı belirtiliyor. Ayrıca asfalt ve kayaların mekanik bir şekilde tasarlanmadıkları ve hepsinde el emeği detayların bulunduğu vurgulanıyor. Bazı mekanların ufuk çizgisi de 200 km'ye kadar uzanıyormuş.
 
 
    Driveclub'ta asfalt ve kayaların yanı sıra bitki örtüsü de son derece detaylı olacak. Örneğin bazı mekanlarda yol kenarlarında 1.2 milyon milyon adet ağaç bulunuyormuş. Tabi ağaçların yanında 100 çeşit farklı bitki yer alıyor. Bunlar arasında çiçekler, çalılar, yosunlar gibi bitkiler var.
 
    Oyundaki hayvanlar da bölgelere göre farklılık görünecek. İskoçya'da martıları görürken, Norveç'te kargalar, Kanada'da kazlar ve Şili'de de akbabaları görebileceğiz. Bunların yanında geceleri yarasalarla da karşılaşacağız.
 
     DriveClub'taki detaylar gerçekten de büyüleyici. Geliştiriciler arabaları da son derece ayrıntılı tasarlamışlar. Arabalar 260.000 poligona sahip olanlar bile var. Tanıtım videolarındaki kalite oyun içinde de karşımıza çıkacak.
 
    Her bir araba'nın tasarımı için yaklaşık 7 ay harcayan ekipler ayrıca her arabanın 1.000'e yakın detaylı fotoğraf çekimi yapmışlar. Araba üreticisi firmalardan da kontrol sistemi, sesler ve fiziklerle ilgili bilgier alınmış. Yani kontroller, görünüm ve görünüm konusunda çok üst düzey bir oyunla karşılaşacağımız iddia ediliyor.
 
    Son olarak bir yarışa başlamak istediğimizde yükleme ekranının bizi en fazla 15 saniye bekleteceği de vurgulanıyor. Eğer söylenilen detaylar oyuna aktarılabilirse DriveClub büyük beğeni toplayacak gibi görünüyor.
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak PS Blog Evolution studios Playstation 4 Sony Racing Yarış
Nintendo'nun Başkanı Iwata, E3'e Katılamayacak Kingdom Hearts HD 2.5 Remix'in Avrupa Çıkış Tarihi Açıklandı
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.

Sir Maximus is BACK

9.6.2014 11:59:03

0
önemli olan oynanış ve izlediğimiz kadarıyla drive club'ın oynanışı ve buna bağlı olarak atmosferi,horizon'ın festival atmosferinden daha geride kalıyor.

İdrak İstimlak

7.6.2014 18:48:06

+1
Gran Turismo 5 in cevre detaylarina ve motor seslerine soylenen laflari dun gibi hatirlarim. Acaba o gunden bu yana ne degisti de 180 derece ters yorumlar yine ayni kisilerden geliyor?

Source

7.6.2014 15:27:08

0
quote:

Orijinalden alıntı: GT_55 Niye oyuna araba koymak çok mu zordu, diğer detayları yaptılar.Düz kaplama tek layer araçlara poligon ve birazda parlaklık basıp, dümdüz çevre yapmak daha kolay değil mi.Adamlar yapılmamışı denemişler işte.Daha zor ve zahmetli olanı.Eleştireceğinize tebrik edin az.Ama eminim bu detaylar forzada olsa, yere göğe sığdıramazdınız.Çok iyi hatırlarım gt5 zamanı bu xbox tayfası fena halde ağaçlara takmıştı kafayı.Çevre kötü falan, ağaçlar olmamış diyorlardı.O zamanlar ağaç önemliydi de, şimdi önemsiz mi oldu.Kusura bakmayın ama bu konuda başta aşağı haksızsınız.Yok öyle yağma, işine gelince gerekli, işine gelmeyince gereksiz detaylar...
Kusura bakma beni oyle bir tayfaya koyamazsin ben senden daha bir GT hastasiyim ve ilk oyundan beri oynar orjinal cd ve dvdleri arsivimde durur o yuzden beni herkesle kiyaslama yaparken bir daha dusun hocam Ben objektif abartisiz yorumlari her konuda oldugu gibi oyunlarda da yapiyorum. Oyuna donersek tekrar arac sayisi az kabul edelim yada etmeyelim arac modellemesinde forza 5 varken fazla konusmasinlar bu adamlar nasil yapiyor o zaman? Ve her ay 10 tane arac cikiyor Forza 5'e Turn 10 bu adamlar nasil yapiyor daha iyi ve detayli modellenmis araclari? Sunu desinler anlarim bu oyunu en az maliyetle cikartmak istiyoruz tamam o zaman yapilanlar dogru ama yok arac modelleme cok zaman aliyor yok mukemmel teknikler kullanilarak araclar modellendigi icin cok zaman aliyor demek tecrubeli oyunculara sacma ve basit geliyor :)

GT_55

7.6.2014 15:07:11

0
Niye oyuna araba koymak çok mu zordu, diğer detayları yaptılar.Düz kaplama tek layer araçlara poligon ve birazda parlaklık basıp, dümdüz çevre yapmak daha kolay değil mi.Adamlar yapılmamışı denemişler işte.Daha zor ve zahmetli olanı.Eleştireceğinize tebrik edin az.Ama eminim bu detaylar forzada olsa, yere göğe sığdıramazdınız.Çok iyi hatırlarım gt5 zamanı bu xbox tayfası fena halde ağaçlara takmıştı kafayı.Çevre kötü falan, ağaçlar olmamış diyorlardı.O zamanlar ağaç önemliydi de, şimdi önemsiz mi oldu.Kusura bakmayın ama bu konuda başta aşağı haksızsınız.Yok öyle yağma, işine gelince gerekli, işine gelmeyince gereksiz detaylar...

Source

7.6.2014 14:59:21

-1
quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

Halan daha börtü, böcük kuş muhabbeti.Nedense diğer detayları es geçiyorsunuz.Neden? GT'de 1000 adet araç olur neden bu kadar araç var gereksiz.Az araç olur bu seferde neden bu kadar az olmuş dersiniz. Forza 4'te autovista modu vardı.Orada kaç tane araç vardı.Toplam 23 tane.Neden diye kendinize sordunuz mu?Çünkü, o araçlar kapı içlerinden motoruna kadar modellenmişti.Ama sadece bu detayı autovistada görüyorduk.Diğer araçların kapıları, motor kaputu, bagaj kapağı açılmazdı.Çünkü düz kaplama geçilmişti.O yüzdende autovistadaki araç sayısı azdı.Driveclubda da durum aynen böyle.Kapılarını açıp içine binip gidebiliyoruz.Tek layer kaplamalar kullanılmamış.Kaput altı, kapı iç kenralarına kadar modellenmiş.O yüzden araç sayısıda haliylen az olmak zorunda kalmış.Yani diyeceğim o ki, driveclub'ta önemsiz dediğiniz kuş,börtü böcek muhabbetine laf atacağınıza oyundaki diğer artılarıda, fan gözlüklerini çıkarıp görmeye bakın.Gerçi o ince detaylar gerçek hayatta olan detaylar.Yaşayan bir çevrede, gerçek hayatta yarışıyormuşsun havasını vermek için verilmiş, ufak ve önemsizmiş gibi gözüken ama aslında önemli detaylardır.Ama siz ve sizin grup ısrarlan aynı şeyleri papağan gibi tekrarkayıp duruyorsunuz.
Arkadaslar aslinda bir yaris oyununda bunlara bu kadar deginilmesinin anlamini cozemiyorlar sonucta bir fps degilki mekanlari inceleyelim bu oyun yollarda yuksek hizla gecilip gidilecek mekanlar bu konuya bu kadar takilacaklarina bir yaris oyunu icin en onemli olan arac cesitliligini arttirmalari gerekirdir ki oyun bir yila yakin erteleme almis olmasina ragmen. Bu ozelligi bu kadar anlatmalarinin sebebi bakin araba koymadik ama cevrenin Allahini yaptik demek ve oyuncularin arac azligi saldirisindan kurtulmak icin yapilmis bir hamle bana gore :)

GT_55

7.6.2014 14:48:41

+1
quote:

Orijinalden alıntı: mRt_007 Aramızda yarışın ortasında giderken ''Hani kuşlar, ağaçlar, binbir renkli çiçekler?'' moduna girecek olan var mı cidden merak ettim. Bahsi geçen ayrıntılar yerine keşke araç sayısı fazla olsaydı çok daha iyi olurdu ama doğru ya sonuçta yarış oyununda Hani kuşlar, ağaçlar, binbir renkli çiçekler? daha önemli bir durum
Halan daha börtü, böcük kuş muhabbeti.Nedense diğer detayları es geçiyorsunuz.Neden? GT'de 1000 adet araç olur neden bu kadar araç var gereksiz.Az araç olur bu seferde neden bu kadar az olmuş dersiniz. Forza 4'te autovista modu vardı.Orada kaç tane araç vardı.Toplam 23 tane.Neden diye kendinize sordunuz mu?Çünkü, o araçlar kapı içlerinden motoruna kadar modellenmişti.Ama sadece bu detayı autovistada görüyorduk.Diğer araçların kapıları, motor kaputu, bagaj kapağı açılmazdı.Çünkü düz kaplama geçilmişti.O yüzdende autovistadaki araç sayısı azdı.Driveclubda da durum aynen böyle.Kapılarını açıp içine binip gidebiliyoruz.Tek layer kaplamalar kullanılmamış.Kaput altı, kapı iç kenralarına kadar modellenmiş.O yüzden araç sayısıda haliylen az olmak zorunda kalmış.Yani diyeceğim o ki, driveclub'ta önemsiz dediğiniz kuş,börtü böcek muhabbetine laf atacağınıza oyundaki diğer artılarıda, fan gözlüklerini çıkarıp görmeye bakın.Gerçi o ince detaylar gerçek hayatta olan detaylar.Yaşayan bir çevrede, gerçek hayatta yarışıyormuşsun havasını vermek için verilmiş, ufak ve önemsizmiş gibi gözüken ama aslında önemli detaylardır.Ama siz ve sizin grup ısrarlan aynı şeyleri papağan gibi tekrarkayıp duruyorsunuz.

Source

7.6.2014 14:39:06

-1
quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

Zuhaaaaaaaa.1 milyon...Hocam bu konuyu milyon kere tartışdık.Sen kabul etmedim, konuyu başka yerlere Çektin.Menü de nenemde 1 milyon poligon yapıyor.Bak mesela eski nesil gt5'e.Menüde bazı araçlar 500 bin poligondu.Maharet menüde sadece etrafında döndüğümüz arabaları poligonlu yapmak değil, onu oyun içinde kanlı canlı görmektir.Asıl maharet odur.
Hocam sonuc olarak Autovista da 1.000.000 poligonlu araclar ve GT'den farkli olarak bu arackarin en ufak detayina kadar 1.000.000 poligonlu olarak inceleyebiliyoruz :) hangi oyun konsolu varki tum araclari (16 arac) 1.000.000 poligonla gosterebilsin? Imkansiz degil ama o zamanda cevreye ozen gosterilemez Asil can alici soruyu soruyorum yeni nesilde Forza 5 kadar zengin icerikli oyun varmi?

GT_55

7.6.2014 14:22:09

-1
quote:

Orijinalden alıntı: Source

1.000.000 poligonla modellenmis arabalari olan bir oyun soylermisin? ve bu araclari motorundan bagajina ic mekandan arka koltuklarina kadar inceleme ve aracin tum teknik detaylarini anlatan bir oyun olsun lutfen
Zuhaaaaaaaa.1 milyon...Hocam bu konuyu milyon kere tartışdık.Sen kabul etmedim, konuyu başka yerlere Çektin.Menü de nenemde 1 milyon poligon yapıyor.Bak mesela eski nesil gt5'e.Menüde bazı araçlar 500 bin poligondu.Maharet menüde sadece etrafında döndüğümüz arabaları poligonlu yapmak değil, onu oyun içinde kanlı canlı görmektir.Asıl maharet odur.

The_Rahip

7.6.2014 14:03:35

0
Aramızda yarışın ortasında giderken ''Hani kuşlar, ağaçlar, binbir renkli çiçekler?'' moduna girecek olan var mı cidden merak ettim. Bahsi geçen ayrıntılar yerine keşke araç sayısı fazla olsaydı çok daha iyi olurdu ama doğru ya sonuçta yarış oyununda Hani kuşlar, ağaçlar, binbir renkli çiçekler? daha önemli bir durum

Source

7.6.2014 13:57:33

-1
quote:

Orijinalden alıntı: GT_55 Sin gülen iyi gülermiş. Xboxone o donanımı ile ancak o kadarını yapıyor işte.Sadece eski nesil oyunun cilalınmışından öteye gidemiyor.
1.000.000 poligonla modellenmis arabalari olan bir oyun soylermisin? ve bu araclari motorundan bagajina ic mekandan arka koltuklarina kadar inceleme ve aracin tum teknik detaylarini anlatan bir oyun olsun lutfen
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
DriveClub
+ TAKİBE
AL
21 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız