Assassin's Creed serisiyle ismini ünlendiren Jade Raymond, ilk iki oyunun yapımında önemli rol oynamıştı. Daha sonrasında Ubisoft çatısı altında Ubisoft Toronto stüdyolarını kuran ve orada Splinter Cell: Blacklist'i geliştiren Jade Raymond, bu kez EA'e geçiş yapıyor.
Yapılan açıklamalara göre Jade Raymond'un kurduğu yeni EA stüdyosu EA Motive, genel olarak yardımcı yapımcılık görevini üstlenecek. BioWare ve Visceral Games'in projelerinde göreceğimiz EA Motive ilk olarak Uncharted serisinin yapımcısı Amy Hennig'in yeni Star Wars oyununda karşımıza çıkacak. Raymond'un açıklamalarına göre stüdyo ilerleyen senelerde kendi yapımlarını da piyasaya sunacak.